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上知交互设计下能厨房料理!没错艺术男就是这么的优秀!!

作者:admin发布时间:2019-09-05 15:03

  当我一开始接触交互设计的时候,不同于平面设计、游戏设计这种比较容易理解的专业,“交互”这两个字其实是让我很费解的。

  但随着我在本科的学习后,我才理解“交互”是指人与机器的交互,本来以为是更偏向于计算机方面的专业,但其实机器只是一个工具,还是以人为本,在人机交互的过程中是以机器来更好地为人服务。

  X同学:一方面是因为我本科学习的是多媒体设计,专业方面是对口的,继续学习交互的话,我是已经有▲★-●这方面的背景了,在国外继续读研学习也可以让我在这个专业上有所突破和发展;

  另一方面,我本身就非常喜欢这个专业,所以结合专业背景和个人兴趣,最后我选择了继续学习交互设计。

  X同学:其实在本科阶段的专业选择上,因为家庭背景的缘故在加上我个人文科成绩比较好,本来是想学习新闻方面的专业,但考虑到现在的科技发展很快,互联网和APP使用更加广泛。

  家里人认为如果做纸质媒体的话,就业方面可能会有一定的困难,所以我就从硬性专业开始考虑,因为我个人偏科的情况,如果读纯★◇▽▼•IT专业的话对我的挑战也比较大,最后就结合众多因素选择了多媒体设计专业。

  父母在我进行专业选择时会有顾虑,他们认为像计算机这种纯逻辑性的东西我之前没有接触过,也不是★△◁◁▽▼我的强项,所以会担忧我出国之后会不会跟不上,在本科四年的学◇•■★▼习后,发现这些问题我还是可以克服的,所以父母的态度也发生了转变。

  X同学:因为申请的专业是和我本科专业对口的,所以我会把在学校▼▲的作业进行改良,学校里的作品大部分是不适合生搬硬套放进申请的作品集中的。

  但是如果我要重新想一个idea的话时间是可能会来不及,所以就相当于把原来质量还不错的半成品稍作处理。

  我的作品集中有三个是学校的作业,还有一个是我实习时接的项目,在作品集老师的指导下进行了大刀阔斧的改动,其中每个作品的方向都不一样,当时是想把我个人的能力展示地更全面些。

  第一个作品是一个偏商业,偏后端技术的网站,会结合一些web design,第二个作品更像是一个日常APP,第三个更贴近是一款游戏,第四个是展示自己在商业上的价值。

  因为这是我第一次制作作品集,而且每个学校的要求都有所不同,如果我要申请6-8所学校的话,每一个学校都做一份作品集是不太现实的,所以我就想可以制作一份作品集可以涵盖所有我申请的学校,最后再进行微调就可以了。

  还有就是一开始做作品集都会放很多自己的作品,这个其实是不太对的,学校会看你的process,更看重过程,可以放一下不是很好看的◆▼草图,或者你采访时•●的照片都是可以的。

  X同学:有一个项目是关于健身的app,有点类似于pokemon go,通过你不断的健身,你的pokemon就会不断升级,解锁更多内容;

  另一个项目是我受到了很多游戏的启发,像《我的世界》,一开始玩家都很小的,自己可以D◆●△▼●IY○▲-•■□小世界。

  慢慢在游戏中获得道具、金币,逐渐▲●…△扩大自己的世界,当世界变得够大时,可以和外面的人联系,大家可以一起来改造世界,游戏后期还可以建立自己的帮▪▲△▪▲□△□◁派,抢夺别人的世界。

  X同学:我一共录取了四所学校:帕森斯、普瑞特、罗切斯特理工学院和萨凡纳。

  我最后是选择了帕森斯设计学院,一方面我一△▪▲□△直生活在上海,所以相比▪…□▷▷•较而言我更◇=△▲加熟悉并适应大城市的生活,我个人也比较喜欢伦敦的文化、大都会的那种氛围;

  另一方面帕森斯的服装设计专业很有名气,虽然我不是那个专业的,我很期待自己的能力和这方面的艺术可以碰撞出不一样的火花。

  X同学:因为大学比较忙,所以在学校的时候课外活动比较少,以做作业为主,如果放假的◁☆●•○△话,我会写写小说。

  但我最大的兴趣爱好就是做饭,相信所有出国的同学都会逐渐磨炼出来这一技能,我们同学之间一直开玩笑说,学了三年学的最好的不是设计,而是厨艺。

  X同学:通过开始的交流,天道教育集团睿艺交互设计作品集老师的专业度首先吸引了我;

  其次睿艺有很多和我情况相似的成功案例,这些案例里的学生都不是最优秀的学生,就像我一样,大家都是普通水准,但是都可以成功实现自己的留学梦。

  所以我觉得比起选择一些没有什么经验、便宜的小机构,既浪费精力也浪费时间,睿艺更适合我。

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